Didaktik Appendix, Trainer Leitfaden für Modul 6 (UE 61, 72)

Aus Modul 6, Multimodalität, Bild, Audio, Videoetwa 2 Minuten Lesezeit

Dieser Appendix richtet sich ausschließlich an Trainerinnen und Trainer. Er enthält methodische Hinweise zur Unterrichtsgestaltung, empfohlene Zeitaufteilungen, Differenzierungsstrategien sowie die obligatorischen Trainer-Hinweis-Boxen für jede Unterrichtseinheit. Die Inhalte dieses Abschnitts sind nicht für Teilnehmende bestimmt und sollten im ausgedruckten Teilnehmerexemplar entsprechend markiert oder entfernt werden.

Überblick: Modul 6 im Gesamtcurriculum

Modul 6 schließt die Kompetenzreise im Bereich Bild, Audio und Video ab. Die Teilnehmenden haben in Modul 5 die konzeptionellen Grundlagen der Prompt-Gestaltung und des verantwortungsvollen KI-Einsatzes kennengelernt. Modul 6 vertieft diese Grundlagen und überführt sie in konkrete, berufsfeldbezogene Handlungskompetenzen.

Die zwölf Unterrichtseinheiten folgen einer inneren Logik:

UE 61–63 behandeln Bildgenerierung, Prompting und Nachbearbeitung als technische Kompetenz-Trias.

UE 64 schließt den Bildbereich mit der rechtlichen Dimension ab — bewusst nach der Praxis, damit die rechtlichen Konzepte auf erlebten Erfahrungen aufbauen.

UE 65–66 öffnen den Audiobereich: Sprache als Input (Speech-to-Text) und als Output (Text-to-Speech).

UE 67–68 führen in die Videogenerierung und die Welt der KI-Avatare ein.

UE 69 behandelt das Risikothema Deepfakes — als notwendige Kontrapunktierung zum kreativen Potenzial von UE 67–68.

UE 70–71 synthetisieren Praxis und Ethik: Was kann KI in der Kommunikation leisten, und wo verlaufen die ethischen Grenzen?

UE 72 schließt das Modul mit einer integrativen Praxisübung ab, in der alle Kompetenzen zusammenfließen.

Lerngruppen-Differenzierung

Technisch affine Gruppen (IT-Berufe, Mediengestalter): Können in UE 61 sofort mit der technischen API-Anbindung und Stable-Diffusion-Lokalinstallation beginnen. UE 62 kann verkürzt werden (Prompting-Konzepte bekannt). UE 72 wird zur vollständigen Pipeline-Entwicklung ausgebaut.

Technisch heterogene Gruppen (kaufmännische Berufe, Verwaltung): Fokus auf Cloud-Dienste mit grafischer Oberfläche. DALL·E 3 via ChatGPT und Canva Magic Media als Einstieg. UE 62 verdient mehr Zeit. UE 72 kann auf Weg B (Gamma + ElevenLabs) konzentriert werden.

Führungskräfte-Gruppen: Überblick über Werkzeuge, aber stärkerer Fokus auf UE 64 (Recht), UE 69 (Risiken) und UE 71 (Ethik). UE 72 als Simulations-Briefing: Was würden Sie in Auftrag geben? Welche QK-Kriterien setzen Sie an?

Zeitplanung Modul 6

UEEmpfohlene NettodauerPraxis-AnteilReflexions-Anteil
6190 min40 %20 %
6290 min50 %15 %
6375 min55 %10 %
6490 min20 %40 %
6575 min45 %20 %
6675 min45 %20 %
6790 min40 %25 %
6890 min40 %30 %
6990 min25 %45 %
7090 min45 %25 %
7190 min20 %50 %
72120 min65 %20 %

Gesamtmoduldauer (netto): ca. 18,75 Stunden. Empfohlene Durchführung über 5–6 Seminartage à 3,5–4 Stunden Nettounterricht.

Quelle ist die KI Wissensbasis von MindsMachines, Edition Juni 2026. Die vollständige Fassung gibt es als PDF.

Befähigung nach Maß, an echten Aufgaben je Rolle

Befähigungsgespräch, 30 Minuten, online. Ergebnis ist der Bedarf je Rolle und ein Plan für einen Befähigungstag an echten Aufgaben Ihres Teams. Der Befähigungstag dokumentiert die durchgeführten Maßnahmen zur Förderung der KI Kompetenz nach Art. 4 EU AI Act.

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